Lock On: Современная боевая авиация
Lock On: Современная боевая авиация | |
---|---|
Разработчик | Eagle Dynamics |
Издатели |
1С Ubisoft |
Даты выпуска |
ноябрь 2003 20 ноября 2003 |
Жанр | авиасимулятор |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режим игры | одиночная игра |
Язык | немецкий |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
«Lock On: Современная боевая авиация» (сокр. Lock On; англ. Lock On: Modern Air Combat, сокр. LOMAC) — компьютерная игра в жанре авиасимулятора, разработанная российской компанией Eagle Dynamics и изданная 1С на территории СНГ. Релиз игры в России состоялся в ноябре 2003 года.
Игровой процесс
[править | править код]Этот раздел не завершён. |
В игре есть 6 самолётов, которые могут быть использованы игроком: штурмовики A-10A и Су-25, истребители F-15, МиГ-29, Су-27 и Су-33[1].
Системные требования
[править | править код]Для своего времени «Lock On: Современная боевая авиация» была требовательной к компьютеру игрока. Самые мощные машины тех лет не могли дать стабильный фреймрейт[2]. При этом пользователи ПК на уровне «минимальных» системных требований не могли сыграть в игру вовсе или могли, но с большими проблемами[3].
Минимальные | Рекомендуемые | |
---|---|---|
Процессор | Pentium III | Pentium IV |
ОЗУ | 256 МБ | 512 МБ |
Видеокарта | Видеокарта на 32 МБ видеопамяти | Видеокарта на 128 МБ видеопамяти |
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 76,19 %[5] |
Metacritic | 76/100[6] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 7,6/10[2] |
GameSpy | [7] |
IGN | 7,8/10[8] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 79 %[3] |
«Игромания» | 8,0/10[1] |
«НИМ» | 6,3/10[9] |
Награды | |
Издание | Награда |
«ЛКИ» | Медаль журнала[4] |
Игра получила «в основном положительные отзывы», согласно сайту-агрегатору Metacritic[6]. Дэн Беннет (Dan Bennett) из GameSpy отмечает, что «Lock On: Modern Air Combat имеет всё необходимое для идеального авиасимулятора», но отсутствие полноценной документации к игре и огромное количество внутриигровых ошибок мешают назвать её таковой[10]. Юрий Пашолок из «Навигатора игрового мира» про баги пишет так: «Единственное, что сейчас можно сделать, — это патчить, патчить и еще раз патчить»[9].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Хорев, Тимур Lock On: Modern Air Combat . «Игромания» (29 апреля 2004). Архивировано 21 января 2022 года.
- ↑ 1 2 Lackey, Jeff Lock On: Modern Air Combat Review (англ.). GameSpot (12 декабря 2003). Архивировано 16 октября 2013 года.
- ↑ 1 2 «Lee». Рецензия на игру Lock On. Современная боевая авиация . ag.ru (19 декабря 2003). Архивировано 16 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 Хорев, Тимур Lock On: Modern Air Combat: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ . «ЛКИ» (апрель 2004). Дата обращения: 21 апреля 2015. Архивировано 17 марта 2015 года.
- ↑ Lock On: Modern Air Combat for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Lock On: Modern Air Combat for PC Reviews (англ.). Metacritic. Архивировано 19 октября 2021 года.
- ↑ Bennett, Dan Lock On: Modern Air Combat - Page 1 (англ.). GameSpy (28 декабря 2003). Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Butts, Steve Lock On: Modern Air Combat Review (англ.). IGN (19 декабря 2003). Архивировано из оригинала 12 января 2006 года.
- ↑ 1 2 Навигатор игрового мира, 2004.
- ↑ Bennett, Dan Lock On: Modern Air Combat - Page 2 (англ.). GameSpy (28 декабря 2003). Архивировано 27 марта 2016 года.
Литература
[править | править код]- Пашолок, Юрий. Птичку жалко // Навигатор игрового мира : журнал. — ООО “Навигатор Паблишинг”, 2004. — Январь (№ 1 (80)). — С. 88-89. — ISSN 1680-3264. Архивировано 24 декабря 2018 года.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|